ListView的ScrollBar设置为null的时候,输入法弹出会把整体界面上推
ListView的ScrollBar设置为null的时候,输入法弹出会把整体界面上推,应该是Android的bug。
理论上,只要有可滚动的View在EditText上方,输入法默认弹出的时候会把Scrollable的View上推而不是整体界面上推。
但是如果把ScrollBar设置为null,就变成了整体上推。
ListView的ScrollBar设置为null的时候,输入法弹出会把整体界面上推,应该是Android的bug。
理论上,只要有可滚动的View在EditText上方,输入法默认弹出的时候会把Scrollable的View上推而不是整体界面上推。
但是如果把ScrollBar设置为null,就变成了整体上推。
要将一个VideoView动态添加到一个View上,但是出现了问题,第一次添加VideoView的时候,总是会全屏闪一下黑屏。搜了所有地方,都没有合适的解答。查看了一下VideoView的源代码,发现这个类从SurfaceView继承而来。为了排除和Video播放有关,我将一个最简单的SurfaceView动态添加到一个View上。发现还是会闪一下黑屏,这下就排除了和video的关系。
应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。
大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。
如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?
When you use a RecyclerView, you need to specify a LayoutManager that is responsible for laying out each item in the view. The LinearLayoutManager allows you to specify an orientation, just like a normal LinearLayout would.
xml文件中:
1 | android:transcriptMode="alwaysScroll" |
代码:
1 | ListView.setTranscriptMode(ListView.TRANSCRIPT_MODE_ALWAYS_SCROLL); |
进入后,手动跳转到最后一行:
1 | ListView.setSelection(adapter.getCount()-1); |
前面几篇文章我们实现了生成不规则图形,以及实现消息气泡效果。在最后这片文章中,我们将要实现心型图片。
我知道软件工程师是非常浪漫的一群人,所以我想在情人节的时候发表这篇博客,但是最终决定现在发布,这样腾出来几天时间可以给你们增加一些更有趣的东西。
我们只需要很简单的几步画一个心形的图片。为了画心形的图片,我参考了Heart Curve。 Heart Curve提过了好几种画心形的方法。我最终选择符合我们要求的Heart Curve上提供的第四种方法。
在之前不规则图形切图系列中,我们采用了两种方法来实现图片的圆角。在这篇文章中我们将会创建像WhatsApp中消息气泡一样的效果。
为了实现这个效果,我们需要使用上文中提到的基于BitmapShader的技术。圆角矩阵跟之前实现方法一样,但是需要在图片左侧留出一定的距离。在本文的代码中将画一个三角形来代替WhatsApp的消息气泡的“句柄”,这根就像漫画中指向人嘴的消息。
我们知道如何画圆角矩形,这就实现了我们效果的一半了。所以,我们需要做的就是画一个三角形。问题来了,在Canvas中没有画三角形的方法,所以我们需要用一些原始的方法来画三角形。Canvas支持moveTo()和lineTo()方法,通过这两个方法我们可以实现由直线组成的简单形状。但是我们有不能填充三角形内部,所以我们又需要使用Path对象。Path也包含moveTo()和lineTo()方法。Path不仅能够画简单的图形,而且还能够用BitmapShader来渲染图形内部。
转自:http://ihongqiqu.com/blog/2014/07/22/test-github2/
不久之前,我被问到如何创建一个像WhatsApp中气泡消息一样的,图像边缘是不规则图形的图片。更多的关于不规则图形方面的知识将在接下来的一系列的《Android切图之不规则形状》中学习到。
在继续下一步之前,我必须承认我忘记是谁问的我关于切图的问题了。如果这个人是正在看此文的你,请联系我,我非常感谢你在一定程度上激励了我写这一系列的文章。
我们用一个很简单的不规则图形开始:我一个圆角矩形。值得注意的是,圆角矩形可以通过Android SDK的API20中的RoundRectShapeDrawable来实现,但是这个不能够实现我们将来需要实现的更为复杂的效果(这些之后的文章中会出现),所以我们将继续使用常规的方法。